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人狼は推理と説得と交渉のゲームです 人狼とは? 汝は人狼なりや?という元はイタリアで販売されたカードゲームです。 村を滅亡させることが目的の人狼チームと人狼を駆逐しようとする村人チームの2陣営に分かれ、他のプレイヤーと討論しながら自分のチームを勝利させることが目的となります。 村人側は狼を全滅させる、狼側は狼と同じ数まで村人を減らせば勝利。 ※人狼はチーム戦です。自身が処刑や噛みで死亡しても所属チームが勝利すれば貴方の勝ちになります。 時にはチームの勝利のために犠牲になる事も必要です。 ゲーム中の時間のサイクル ゲーム前:役職(役割)が書かれたカード等を参加者に配る 初日:夜時間 3分 (占い師のみ能力発動、狼・共有は夜会話可) ↓ 初日犠牲者(GM)の死体発見 ↓ 昼時間 6〜7分 (議論時間) ↓ 処刑投票 ↓ 投票結果発表 (票の一番多い人を処刑(死亡)) ↓ 夜時間 (能力発動、夜会話) ↓ 死体発見 (噛み等による死体が出る(死亡)) ↓ 昼時間 (以下勝敗がつくまでループ) 勝利条件 【村人の勝利】 人狼を全滅させた瞬間に村人の勝利です。 (妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。) 【人狼の勝利】 村人と人狼の人数が同数になると人狼の勝利です(狂人も勝利)。 (妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。) 【妖狐の勝利】 狼または村人の勝利条件が満たされていたとき生存していると横取り勝利できます。 !各役職についての説明は役職・能力へ! わかめてとの主な違い 議論の方法 通話で議論します。村全体のチャットはシステムメッセージにのみ使われます。 なお、夜時間中の共有者や狼の会話はチャットで行います。 日数の数え方 開始直後の夜は0日目であり、最初の昼時間が1日目です。 初日占い師 初日犠牲者が占い師の場合、占いは行われません。 よって初日に妖狐が呪殺された場合、占いの能力者は必ず生存しています。 引き分け 何回の再投票で引き分けになるかはGMの裁量次第です。 遠吠え 遠吠え「アオォーーン・・・」は表示されません。 猫又 噛まれた時の道連れは生存する狼の中からランダムで決定されます。 また、蘇生能力は存在しません。 複数妖狐 複数の妖狐がいる場合でも、仲間が誰かは判りません。 当然念話も出来ません。
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役職解説 人狼 このゲームの主役と言ってもいい人狼。村人をだますことで勝利を目指しましょう。 占い結果…黒 霊能結果…黒 夜の時間にできる能力 狼仲間同士で話し合いをすることができます。 対象を選び実行することで、噛みによって一人死亡させることができます。 ※注意※ 「噛みを実行」は夜時間が30秒経過するまではできません。 「噛みを実行」すると夜が明けてしまいます。残り時間がたくさんある状態で噛みを実行してしまうことを【早噛み】といい、勝負がついた時以外は考える時間の確保のため、夜時間残り10~20秒で実行することを推奨している村が多いです。 この鯖では(バグで)味方の狼を噛めてしまいます。ただし、ほとんどの村で禁止行為とされているので気をつけて。 勝利条件 人狼の数が、生存人数の半分を占めた時点で勝利です。 ただし、妖狐はこの生存人数に含めないで計算するので気を付けてください。(cf.飽和→用語集) 昼間の立ち回り方 役職を騙ったり、村人になり済まして村を欺きます。 信頼を得なければ吊られてしまうため、あまり仲間の人狼との繋がりは見えすぎないように、吊られないように心がけましょう。
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人狼組織論 プロ人狼プレイヤーの給料
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人狼医学史 その他 人狼医学に戻る
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元ネタでの名前 Werewolf このサイトでの呼び方 人狼 陣営 人狼陣営 勝利条件 人狼陣営の勝利 能力系統 人狼系 自役職の誤認 なし 占い結果 人狼 精神鑑定 正常 霊能結果 人狼 前世鑑定 村人 カウント 人狼 性別鑑定 本人の性別 特殊能力 (チャット人狼) 【仲間への通知(狼)】[常時] ①【仲間の知覚(狼)】を持つプレイヤーに、自分の正体を【人狼】として通知する。 【仲間の知覚(狼)】[常時] ①【仲間への通知(狼)】を持つプレイヤーから通知される情報を得る。 【狼の遠吠え】[夜 一日目から/毎夜] ①夜に【狼の遠吠え】として発言することが出来る。 ②【遠吠えの知覚】能力を持つ役職には発言がそのまま伝わる。 ③【遠吠えの知覚】能力を持たない役職には発言者が不明になり、発言が狼の遠吠えに置き換わる。「アオーン」 【遠吠えの知覚】[夜 一日目から/毎夜] ①【狼の遠吠え】として発言された発言をそののまま受け取れる。 【狼の襲撃】[夜 一日目から/毎夜] ①【仲間の知覚(狼)】で【人狼】として通知されていない一人のプレイヤーを選ぶ。 ②対象を【狼の襲撃】によって殺害する。(対象が何らかの理由で【狼の襲撃】に耐性を持っていた場合、殺害に失敗する) ③あなたが【狼の襲撃】を実行した場合、他の人狼は【狼の襲撃】を実行出来ない。(複数回襲撃出来る場合は解除) (一日目は選べずにNPC(GM)が死亡する場合が多い) 特殊能力 (対面人狼) ①夜の人狼のターンに目を覚まし、他の人狼を確認する。 ②ジェスチャー等で意思疎通をして相談し、【狼の襲撃】で殺害するプレイヤー1人を選ぶ。(対象が何らかの理由で【狼の襲撃】に耐性を持っていた場合、殺害に失敗する) 説明が滅茶苦茶ややこしくなっているが、大抵の場合はこう 「人狼は人狼仲間が分かるよ!話し合って毎晩一人の人を殺害するよ!」 しかしこの世の中には狼の仲間が分からない狼だったり、狼と会話できる狂人だったり、狼と会話できないけど狼が誰か知っている狂人だったりとややこしい存在が沢山居るのだ。その結果として能力説明がクソ面倒になる。
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人狼には多くのルールが存在しますが、TS内で日曜PM8 00から行われている人狼のルールを説明します。別名「名無し村ルール」と言います。 ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 基本ルール 背景 ここは町外れのとある名無し村、村人たちは平和に毎日を過ごしていました。 しかし、最近村に妙な噂が流れ始めました… 何と、この名無し村に人の姿に化けた獣「人狼」がやってきて、 村人の中に紛れこんでいるというのです。村人たちは恐怖しました。 なにせ、人狼は夜になると本来の獣の姿を表し次々と村人たちを 喰い殺してしまうというのですから… 案の定、日にちが経つにつれて村人たちは一人…また一人、次々と減って行きました。 間違いなくこの村には人狼が紛れ込んでいるのでいるのです! 村人は急いで警備隊を呼びましたがX日目の朝にならないと着かないというのです… 事態は深刻です。このまま警備隊の到着を待っていたら村人全員、人狼に喰われてしまいます。 生き残る道はただ一つ、自分たちの手で人狼を退治するしかありません。 さぁ、村人たちよ!知恵と勇気を振り絞り、己の生を掴み取れ! 概要 人狼側と村人側に別れてお互いの勝利条件に達するよう行う会話を中心とした推理ゲーム。 ゲームの流れ 1日の中には朝・昼・夕方・夜の4つの時間が有りそれを規定の日数まで繰り返すことによりゲームは進行していきます。 朝 死んでしまった方は速やかに帽子を被り指定の場所に寝てください。司会が犠牲者の確認を行います。 昼 このゲームのメインとなる時間です、この時間は参加者の発言が許可されます。時間はおおよそ5分程度(状況により多少変化します。)で、昨夜の出来事の確認や、推理を行ったりします。この時間の発言がゲームの結果に大きく左右します。 お知らせ(オープン)チャットを使います。 夕方 司会の進行により、リンチ投票と今晩の部屋割りが行われます。 夜 2人ペア(奇数人数の場合3人部屋もあり)になり、この時間は同じ部屋の人としか会話できなくなります。時間は3分程度。この時間に人狼は能力を使えるようになります。また、前日に同じ部屋だった人を同室の相手に指名することは出来ません。(前々日同じ部屋だった人を指名することは出来ます) 2人部屋の場合は1 1取引を、3人部屋の場合はPTチャットを使って会話します。司会からPT参加の要請がきますので許可して下さい。 勝利条件 村人側 全ての人狼が死亡する。 規定の日数が経過する。 人狼側 全ての村人側のプレーヤーが死亡する。
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◆「汝は人狼なりや?」とは 村の中に紛れ込んた人狼を探し当てる、推理と説得のゲームです。 村人たちは誰が人狼かを推理し、投票によって全ての人狼を処刑することで村に平和を取り戻そうとします。 人狼は全ての「村人」を食べるために嘘や誘導で『村人』たちを欺き、処刑を逃れながら村人を全滅させようとします。 ◆簡単なゲームの流れ 基本的に、 夜(夜の会話→能力発動・人狼の襲撃) 昼(議論→投票→処刑) というように、夜時間・役職実行時間・昼時間・投票時間の繰り返しで進行します。 (夜時間と昼時間のあとに訪れる投票時間のことを、この鯖では超過時間といいます) 昼の処刑投票によって1人が処刑され、 夜に人狼以外の「村人」1人が狼に襲撃されます。 こうして「村人」が1人づつ死亡し、決着が付くまで繰り返し、自陣営の勝利を目指すゲームです。 初日夜 基本的に、ゲームは1日目の夜から始まります。 まずはシステムメッセージで表示される自分の陣営と役職を把握しましょう。 人狼や共有者、妖狐なら仲間と夜の間に会話することができます。人狼は騙りや噛み先などを相談し、共有者は進行について話し合いましょう。 占い師は誰か1人を占う必要があります。能力を実行し、占いCOの準備をしてください。 狩人は2日目以降に1人を護衛できます。初日は能力を発動できないので、今のうちに狩人日記の準備をしておきましょう。 人狼が初日犠牲者を襲撃すると夜が明け、2日目昼に移行します。 ※人狼の噛みは超過時間1分半〜2分を目安に行ってください。超過時間3分を越えると突然死してしまいます。 2日目以降 夜が明けると、襲撃された人物の死体が発見されます。(初日は必ず初日犠牲者) また、犠牲者が遺言を残していれば遺言が全員に公開されます。 村人たちは議論を進め、誰が人狼なのかを推理し、超過時間に投票で処刑先を決定します。 占い師や霊能者などの役職のCOが真役職によるものか人外の騙りなのかを判断しながら、自軍に有利になるように動きましょう。 全員が処刑投票を終え、その日の処刑先が決定されると夜に移行します。 ※昼の処刑投票時も超過時間3分を越えると突然死が発生するので、早めの投票を心がけましょう。 死亡した後 処刑や人狼の襲撃などで死亡すると、霊界に移行します。 霊界では村人リストに全員役職が公開され、死んだ人同士で下界の様子を観戦できます。 ただし、死んだ人間を蘇生できる役職が下界に存在するときは役職は公開されません。 蘇生役職が生存していれば、霊界の人間がふたたび下界に戻る可能性があります。 その場合は霊界に行ったあとでも騙し合いを続けてください。 (別にネタバレしてもいいですが人外は不利になることを覚えておいてください) ◆勝利条件 村人陣営 人狼と妖狐の全滅 人狼陣営 「村人」と「人狼」の数が同数以下になる ただし妖狐を全滅していること 妖狐陣営 「村人陣営」か「人狼陣営」のどちらかが勝利条件を満たした時、生存している (生存者3人で内訳が「村人、人狼、妖狐」の場合妖狐の勝利) このゲームは陣営同士のチーム戦です。自分が死亡しても、自分の陣営が勝利すればあなたの勝ちです。 時に周囲を騙したり、自分が犠牲になったりしつつ、自軍の勝利を目指しましょう。 上の勝利条件は普通村のものです。闇鍋モードなどで出現する陣営には多種多様な勝利条件をもつ役職が存在します。 →勝利条件一覧
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しんだ。教 のの美教 きっきき教 きっきき即吊り教 ロマンス即吊り即噛み教 Arcana即吊り教 呪殺時CO速度絶対主義 確率計算至上主義 榊教 柱信仰 案山子不要論者 霊能朝1CO教 人狼における神学 隠れチリシタン 人狼人類学に戻る
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狩人 基本的なこと所属陣営 死亡条件 特殊能力 動き方 狩人 基本的なこと 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。 特殊能力 毎晩(二日目の夜以降)、村人1人を選んで人狼の殺害から護衛できます。 第一犠牲者は護衛できません。 護衛能力 護衛している対象は、人狼の殺害対象になっても死亡しません。 狩人には護衛に成功したかは分かりません。 「妖狐」を護衛し、「占い師」がその「妖狐」を占っていた場合、「妖狐」は翌朝死亡します。 狩人自身(自分)を護衛する事は出来ません。 狩人が2人以上いても、お互いに自分以外の狩人が誰なのかは分かりません。 動き方 COのタイミング 実際には不在の場合でも狼に役職噛みを抑制させることができるため、普通はCOせずに噛まれる・吊られるほうがよい。 →現在はCOした際のメリットのほうが評価されており、COしないのは単に吊り手数を無駄にする行為だとされています。